[3649] 로봇 프로젝트
### Sort + Binary Search ###
[3649] 로봇 프로젝트 : http://boj.kr/3649
<소스코드>
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>> 정렬 후 i 번째 값과 x-i번째 값이 [i+1, n-1] 구간에 존재하는지 확인.
>> 시간복잡도 O(N*logN)
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[13905] 세부 (다른방법으로 풀어보기)
### Parametric Search + BSF ###
[13905] 세부 : http://boj.kr/13905
- 다익스트라 or MST+LCA 로도 풀 수 있다고 한다. 나중에 도전해봐야겠다..!!
<소스코드>
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>> [1939] 중량제한 문제와 동일한 문제.
>> 근데 조건 한개가 다르다. 중량제한 문제는 출발지와 도착지가 서로 다르다고 명시가 되어 있는데, 위 문제는 그렇지 않다.
>> 그래서 47 라인이 추가되었다.
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[1939] 중량제한
### Parametric Search + BFS ###
[1939] 중량제한 : http://boj.kr/1939
<소스코드>
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>> 중량을 mid 로 설정했을 때, 이게 답이 될 수 있으면 탐색범위를 [mid+1, e] 로 좁혀간다.
>> 답이될 수 없다면 [s, mid-1] 로 좁힌다.
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[2018] 수들의 합 5
### Math ###
[2018] 수들의 합 : http://boj.kr/2018
<소스코드>
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | #include <stdio.h> int main() { int n; int L=0, R=0; int ans=0, sum=0; scanf("%d", &n); if(n&1) { for(int i=3; i<=n; i+=2) if(n%i == 0) ans++; ans++; } else { for(int i=2; i<=n; i+=2) if(n%i == 0 && (n/i)&1) ans++; } printf("%d\n", ans); return 0; } | cs |
1) 홀수의 경우
- 무조건 두개의 연속된 합으로 표현이 가능하다.
- 홀수로 나누어 떨어지면 연속된 수들의 합으로 가능하다.
예를들어 9는 3으로 나누어 떨어지므로 3+3+3 으로 표현이 가능하고, 중앙값 기준으로 양옆은 1씩 주고 받으면 가능하다, 숫자가 더있으면, 2씩, 3씩, 주고받으면 된다.
2) 짝수인 경우
- 짝수로 나누어 떨어지고, 그 몫이 홀수이면 가능하다.
예를 들어 10은 2로 나누어 떨어지고, 그 몫은 5이다. 5는 두개의 수인 2와 3으로, 1과 4로 표현이 가능하다. 즉 1, 2, 3, 4 의 연속된 수로 표현이 가능해진다.
[5639] 이진 검색 트리
### Tree Traversal ###
[5639] 이진 검색 트리 : http://boj.kr/5639
<소스코드>
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>> 전위위회의 결과를 준 상태에서 후위순휘의 결과를 출력하는 문제.
>> 전위순회는 루트 - 왼쪽 서브트리 - 오른쪽 서브트리 순으로 순회를 한다.
>> 후위순회를 왼쪽 서브트리 - 오른쪽 서브트리 - 루트 순으로 순회를 한다.
>> 이진탐색트리는 왼쪽 서브트리는 루트보다 작은 키값들을 가지며, 오른쪽 서브트리는 루트보다 큰 키 값을 가진다.
>> 이 특징을 이용하여 왼쪽 서브트리와 오른쪽 서브트리의 데이터들을 구분할 수 있다.
그럼 왼쪽 서브트리의 데이터 - 오른쪽 서브트리의 데이터 - 루트 순으로 출력을 하면 된다.
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[1655] 가운데를 말해요
### Priority Queue ###
[1655] 가운데를 말해요 : http://boj.kr/1655
<소스코드>
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>> max Heap 과 min Heap 을 이용하여, 그때그때마다 중앙값을 알 수 있다.
- input : 1 5 2 10 -99 7 5 순이라면
1) max Heap : 1
min Heap : empty
2) max Heap : 1
min Heap : 5
3) max Heap : 1 2
min Heap : 5
4) max Heap : 1 2
min Heap : 5 10
5) max Heap : -99 1 2
min Heap : 5 10
6) max Heap : -99 1 2
min Heap : 5 7 10
이런식으로 진행이 된다. 그때그때 마다의 중앙값은 max Heap 의 루트가 된다.
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[2529] 부등호
### Stack ###
[2529] 부등호 : http://boj.kr/2529
<소스코드>
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>> 큰수의 경우 '>' 를 만나기 전까지 앞에다 갱신을 해주면 된다 '<' 를 만나면 남은 최대값으로 반복.
>> 알고리즘 분류에 그리디와 위상정렬로 되어 있고, kks227 님도 위상정렬로 해설을 하셨는데,
한편으로 그리디는 맞다고 생각하지만, 위상정렬은 왜 위상정렬인지 아직도 모르겠다.
>> 그럼에도 불구하고 스택으로 분류를 한 이유는 다른 사람이 스택으로 풀었기 때문이고, 아이디어는 내가 푼 것과 비슷하기 때문이다.
>> 그분이 더 머리가 좋아보인다...ㅜ (아래는 그 코드)
- coded by t1234
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[RUNNINGMEDIAN] 변화하는 중간 값
[RUNNINGMEDIAN] 변화하는 중간 값 : https://algospot.com/judge/problem/read/RUNNINGMEDIAN
### 우선순위 큐 (힙) ###
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>> 맥스힙에는 중간값 기준으로 중간값 포함, 그보다 작은 것들을, 민힙에는 중간값보다 큰 녀석들이 들어가게 된다.
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<5-9> 전체탐색 - 마법의 숫자 (NumberMagicEasy)
### 전체탐색 ###
### SRM 484 Div2 Level 1 ###
<소스코드>
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>> 정답이 있는 카드들에 대한 교집합 - 정닶이 없는 카드에 대해 차집합
>> 정답 카드의 갯수만큼 카운트된 숫자가 정답이 된다.
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<5-8> 전체탐색 - 미로 만드는 사람 (MazeMaker)
### 전체탐색 ###
### SRM 433.5 Div2 Level 2 ###
<소스코드>
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>> 방문할 수 있는 모든 곳을 탐색. 방문을 못한 곳이 있으면 -1; 모두 방문했다면, 방문한 곳중 가장 먼 곳이 정답.
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